Angry Review Dungeons & Dragons: Dark Alliance
blog-179 August 19, 2025
Weißt du, ich liebe DND. Ich sammle jede Woche Menschen und fahre ihnen mindestens einmal Spiele. Und so seit 9 Jahren. Und ich liebe diesen Kerl auch:
Driztzt Do’urden (Driztzt Do’urden) ist eine meiner Lieblingsbücher -Fantasy of Heroes im Allgemeinen. Die erste und dritte Sammlungen von Geschichten über ihn sind meine beliebtesten. Seine Geschichte berührt mich irgendwo auf einer unterbewussten Ebene. Und vor ein paar Jahren, bei den Spielpreisen, rollen sie den Spiel -Trailer aus, in dem er und seine Mitarbeiter von den Hauptfiguren gezeigt werden … und nach dem Schnee zu urteilen, ist alles im Tal des Eiswinds … und höchst. Und dann rollen sie einen Gameplay -Trailer aus, was ich sagen kann, ich könnte perfekt sagen. Und es scheint, was es möglicherweise einen Haken geben kann? Alle Karten sind in Ihren Händen. Slasher -Durcheinander auf vier in einer steilen Umgebung. Was kann schief gehen? Entwickler. Entwickler, das kann schief gehen. Das Spiel hat buchstäblich eine Szene, die die Beziehung des Entwicklers zu seinem Publikum verkörpert. Hier ist sie:
Grundmechanik
Sie werden die Probleme des Spiels spüren, sobald Sie in das Training gehen. Die Grundlagen des Kampfes und anderer Mechaniker werden Ihnen darin erklären. Und hier geht es tatsächlich um die Fledermaus. Sie ist hier der Standard. Ein schwacher Schlag, ein starker Schlag, ein Block, ein Dodger, ein Parying, Verbrauchsmaterialien, zwei Abtilles und ein ult. Jeder der Helden haben sie eigene. Und vielleicht hat es es einfach so gespielt, aber du vergisst den Block und das Parying fast sofort. Sie werden einen starken Schlag nur für Witze verwenden. Ein starker Schlag muss angeblich den feindlichen Block durchbrechen, aber ich habe immer auf der Komplexität gespielt, die das Spiel mir empfiehlt und immer, t. e. Immer alle Gegner werden durch gewöhnliches Jamming und Ausweichen gewonnen. Übrigens gilt das Spiel als angemessener Schwierigkeitsgrad, bei dem jeder Feind Sie von zwei oder drei Schlägen tötet, nur wissen. Aber Fähigkeiten ja, die Fähigkeit, wirklich in diesem Spiel zu sein, muss verwendet werden. Besonders über die Chefs, aber wir werden später über diese Arschlöcher sprechen. Separate Erwähnung wird von Verbrauchsmaterialien verdient. Es sind ungefähr zehn von ihnen im Spiel, aber genau zwei nützlich. Es ist selbst mit einem Trank der Behandlung und einem Trank des Füllens der Ulta -Skala. Letzteres kann nur 1 (2 wenn Sie eine bestimmte Fähigkeit pumpen) auf das Niveau genommen werden und wird normalerweise für den Final -Chef verwendet, um ihn so schnell wie möglich zu beenden. Bomben verdienen eine separate Erwähnung. Dies sind die fehlerhaftesten Bomben der Welt. T.e. In anderen Spielen werfen Sie eins und eine Explosion treten auf, was dem Feind erheblich schaden kann, und Sie können sie weit werfen. Im selben Spiel wirft der Charakter es in ein paar Meter vor ihm, sie macht „Bug“, niemand bekommt Schaden, ich verstehe die Bedeutung der Existenz dieses Dings nicht, wir gehen weiter.
Seit ich beim Pumpen über sie über sie hinweggegangen bin, werde ich über sie sprechen. In diesem Spiel ist es wirklich nützlich, aber mit Reservierungen. Zum Beispiel macht der gesamte Zweig der Kombination von Schlägen überhaupt keinen Sinn. Und warum wird es gebraucht, wenn die Gegner vom üblichen Spam eines schwachen Schlag wegfliegen? Alles andere scheint die Gesundheit, den Schaden, die Rüstung, die Anzahl der Verbrauchsmaterialien und andere Verbindlichkeiten für das Leben zu verbessern. Sie werden jedoch nichts Bestimmtes in diesem Pumpen finden. Wenn Sie im letzten Assassin’s Creed oder in der Far Cry -Serie vom dritten Teil gespielt haben, dann verstehen Sie, wovon ich spreche.
Einer der drei alten Pumpen. Das nutzlosste von allen, denn wie ich sagte, haben alle Gegner den Spam schwacher Angriffe gewonnen.
Der Charakter pumpt auch mit einem besseren Shmot. Und hier möchte ich die Entwickler ein wenig loben. Für alle meine 25 bis 30 Stunden des Spiels habe ich nie ein einziges Design von Waffen oder Rüstungen getroffen, die mir nicht gefiel. Alles sieht sehr schön aus und die Fähigkeit, die Farbe der meisten Waffen und Rüstung zu verändern, ist gut richtig. Und selbst die Tatsache, dass diese Kleidung zufällig fallen und oft etwas, das schlimmer ist als Ihre Rüstung in Statistiken.
Gameplay
Das ganze Spiel basiert https://magicwinkasino.net/ auf der Tatsache, dass Sie sich entscheiden, welche Aufgabe erledigt werden soll, und dann, um den Darm zu reinigen, mit verschiedenen Formen von Twists. Manchmal ist der Darm buchstäblich eine gerade Linie. Und nicht alle Ebenen stehen Ihnen auf einmal zur Verfügung. Sie müssen nach und nach neue öffnen und diejenigen übergeben, die Sie für diese Entdeckung durchgehen sollen. Und das ist gut, ein Fortschrittsgefühl ist in solchen Spielen wichtig. Die Ebenen selbst sind in Gruppen von 3 unterteilt und erzählen somit eine bestimmte Handlung.
Das einzige Problem ist, dass es keine Handlung im Spiel gibt. Alles, was Sie bekommen, ist ein Katssen zu Beginn des ersten Levels, Kats produziert vor dem endgültigen Chef jeder Geschichte und wenn Sie Glück haben, Kitsen, in dem der Boss stirbt. All dies ist die ganze Handlung. Aber zur Ehre der Entwickler werde ich sagen, dass all diese Videos sehr saftig aussehen. Hier ist es ernst, sie zu beobachten ist ein Vergnügen. Mindestens 30 Stunden des Spiels werden sie 30 Minuten lang nicht tippt, sie erfreuen immer noch ihre Augen.
Levels sind mäßig schöne Landschaften, in der Sie gegen Feinde in Arenen kämpfen und Handlungsobjekte sammeln, um die Tür für den Endboss zu öffnen. Darüber hinaus arbeitet die KI für die Leerzeichen so, dass außerhalb der Arena (und alle Schlachten hier streng in die Arenen unterteilt sind) in keinem Fall herauskommen. Und ein weiteres Problem des Spiels kommt daraus heraus. Sie sehen, die Entwickler haben beschlossen, bis zu diesem Punkt beispiellose Mechaniker zu addieren. In bestimmten Momenten haben Sie nach dem Gewinn der nächsten Arena die Wahl: Sie können entweder alle Verbrauchsmaterialien für sich selbst wiederherstellen und einen Kontrollpunkt machen, aber alle Gegner werden wiedergeboren, oder Sie können das Niveau der Luta erhöhen. Und in der ersten Aktion hat überhaupt keinen Sinn. Erstens fallen Verbrauchsmaterialien in eine ausreichende Anzahl von Truhen, die in Level verstreut sind (und ich erinnere Sie daran, dass ich auf der Ebene der Komplexität gespielt habe, wo mein Charakter aus zwei oder drei Schlägen ruiniert wurde), und aufgrund der Einschränkungen der KI werden nach dem Tod Ihr Rennen von Anfang an bis zu Ihrem Tod maximal von 5 Minuten, in denen Sie mit jemandem kämpfen, mit niemandem kämpfen, und Sie müssen zu keinem Zeitpunkt, mit dem Sie mit niemandem kämpfen, mit niemandem kämpfen werden, ohne mit jemandem zu kämpfen, mit niemandem, mit dem Sie mit niemandem kämpfen können, müssen Sie mit niemandem mit jemandem kämpfen, der mit niemandem kämpft. Sie sind einfach vorbei und niemand wird Sie verfolgen. Erhöhen Sie also die Seltenheit der Ausfälle und freuen Sie sich über mächtige Waffen.
Tatsächlich ist der zweite wichtige Aspekt der Ebene der Ebenen die Sammlung von Objekten. Hier gibt es genau zwei Arten von Artikeln. Das erste, dies sind verschiedene Arten von Schlüssel, die die Tür öffnen, die zweite sind Sprengstoffe, die fast immer die Tür öffnen, nur mit lauten "Frauen". Sie müssen auch die Tatsache erwähnen, dass Sie sich manchmal nach links oder rechts drehen können und auf die Brust stolpern können, und etwas fällt daraus heraus, aber dies sind buchstäblich kleine Snacks mit einem einfachen Geheimnis in Form von „Sie müssen durch die Spikes gehen, die selbst wenn Sie sie treten, um Sie nicht zu töten“ oder „Sie müssen auf bestimmte Handschuhe klicken, um die Barrier zu entfernen“, um das Barrier zu entfernen. ”“, "Die Barrier" "entfernen" "Die Barrier" "entfernen" "Die Barrier" "entfernen" "Die Barrier" "entfernen" "entfernen" "entfernen" "entfernen" "entfernen" "entfernen" "entfernen" ".
Aber hier gehen Sie durch das Level und kommen zum Chef. Nun, es sollte etwas Interessantes geben, dachte ich. Jetzt wird es einen Test meiner Fähigkeiten geben. Als das erste Mal mehrmals die Chefs gewöhnliche Gegner waren, waren. Und so bestehe ich, passiere und passiere und endgültige Chefs, da gewöhnliche Gegner bestenfalls mit ein paar neuen Schlägen waren, es änderte sich nicht., Aber irgendwann stand ein Riese vor mir und dies war die Mitte des Spiels und ich bin so "Nun, endlich, jetzt werde ich kämpfen" und dann wurde er wieder wie ein Chef und zwanzig Mal als gewöhnlicher Gegner benutzt.
Sie werden die Chefs der Giants für das Spiel 5-7 Mal treffen und sie werden immer eine Kampfmechanik haben.
Sie werden die Chefs der Giants für das Spiel 5-7 Mal treffen und sie werden immer eine Kampfmechanik haben.
Dies ist ein Betrachter, der der letzte Chef der vorletzten Firma und des White Dragonha ist, der der letzte Chef des Spiels ist. Und beide saugen. Ich nahm den Betrachter aus dem dritten Versuch und dann nur, weil ich zum ersten Mal Taktik gegen ihn kaufte, und als er zum zweiten Mal einen Empfang benutzte. Und der Drache ist so gebrochen, dass ich gerade den Komplexitätsniveau auf die niedrigste reduziert habe und ihn in 5 Minuten gestohlen habe, nur weil ich ihn nicht mehr ertragen konnte.
Hier sind sie nach rechts nach rechts.
Hier sind sie nach rechts nach rechts.
Sie wissen, wer für mich der schwierigste Chef war? Dies ist ein Freak:
Du siehst ihn an. Sein Name ist ein Koch. Drachen, Betrachter, Lichs, Könige der bösen Zwerge und Riesen nichts im Vergleich zu diesem Koch. 45 Mal ich starb daran. Ich weiß das, denn am Ende jeder Ebene kommen Statistiken heraus, in denen sie schreiben, wie oft Sie gestorben sind. 45 Mal. Dies ist der abscheulichste Chef im Spiel. Ich habe 2300 für dieses Spiel verbracht und jetzt werde ich Ihnen das Hauptproblem dieses Spiels auf dem Beispiel dieses Chefs ausführlich erklären. Die Kämpfe im Spiel saugen, klar, klar? Dein Charakter ist eine Straßenbahn. Wenn er anfing zu schlagen, wird er nur vorwärts schlagen. Ihn aufzuhalten, indem er die Kombination unterbricht, ist einfach unmöglich. Sie können maximal 30 Grad nehmen, um den Angriff beiseite zu nehmen, aber es hilft überhaupt nicht. Und die Dummies im Spiel funktionieren streng nach links, rechts, vorwärts, rückwärts. Keine Rebounds Diagonal. Und jetzt kommst du in seine Arena, die ständig in Brand gesetzt wird. Glücklicherweise wird es immer durch ein Muster eingestellt. Der Chef selbst hat einen starken Widerstand gegen das Schaden gegen das Feuer. Und er liebt es einfach, im Feuer zu stehen, also muss er lange warten, bis er aus ihm kommt. Er hat auch eine Technik, wenn er einen Haken wie ein Puj aus einem Bunker wirft und dich zu sich selbst anzieht. Normalerweise ist es nicht schwierig, diesem Haken auszuweichen, aber da das Spiel gebrochen ist, kommt es manchmal vor, dass ich ein paar Meter von diesem Haken entfernt bin, aber es zieht mich immer noch an. Warum? Weil. Er hat auch einen Angriff, wenn er durch die gesamte Karte springt, und aus irgendeinem Grund können Sie während seines Sprungs nicht unter ihm fahren. Schließlich hat er einen Angriff, dass wenn Sie ihn vor der Animation des Fasses schlagen, aber wenn Sie ihn von hinten schlagen, dann gibt es keine Animation, selbst weil der Protagonist und seine Unfähigkeit, seine Kombination zu unterbrechen. Und auch der Chef hat eine Gesundheit und Sie müssen es sehr lange schlagen. Und ja, dies ist ein gewöhnlicher Mob aus dem Spiel, der in eine miserable Arena veranstaltet wurde. Ich litt daran. Ich wollte bereits das Maß an Komplexität senken, aber ich habe es gewonnen und danach in diesem Spiel gab es keine Schwierigkeiten für mich.
Dies wird nach allem, was ich oben geschrieben habe, wahrscheinlich seltsam klingen, aber ich habe das Spiel genossen. Ja, sie ist krumant, an einigen Stellen furchtbar amüsiert und weh darin, fast körperlich zu kämpfen, aber ich kam abends nach der Arbeit, lief ein paar Stunden und ich war … Normen. Ja, es ist objektiv ein schreckliches Spiel und wie es nach dem Versagen von Avengers veröffentlicht werden könnte, verstehe ich überhaupt nicht. Schließlich sind diese Spiele in ihren korrosiven Mechanik gleich. Nur wenn die Avengers nach dem Ausgang des Spiels unterstützt wurden und es zumindest eine Handlung gab, gibt es in der Dark -Allianz keine Handlung, und nach der Veröffentlichung des Spiels wurden genau zwei DLCs dafür veröffentlicht,. Einer von ihnen wird bezahlt, er fügt 6 neue Standorte und einen neuen spielbaren Charakter hinzu. Die zweite ist kostenlos und fügt nur 3 neue Standorte hinzu. Und weißt du, ich habe DLC gespielt. Und der Ansatz zur Entwicklung der Schöpfer des Spiels hat sich überhaupt nicht geändert. Keine neuen Gegner, 2 Chefs des Riesen mit den gleichen Mechanikern wie zuvor, und 5 Geister werden uns als Final -Chef gegeben, den wir wiederum in einer wirklich schönen Arena kämpfen müssen. Und ja, diese Geister sind auch gewöhnliche Mobs, die als Bosse bezeichnet wurden. Im Allgemeinen ist das Spiel offensichtlich ein Pass, und wenn Sie es auf Konsolen spielen, würden Sie höchstwahrscheinlich sagen, dass das Spiel aufgrund seiner schrecklichen Optimierung Müll ist.
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